بازی Wasteland 3 یک عنوان نقش آفرینی بوده که هم به صورت تک نفره و هم چندنفره قابل بازی خواهد بود و به صورت همزمان برای پلی استیشن 4، ایکس باکس وان، رایانههای شخصی، مک و لینوکس منتشر خواهد شد. این بازی از سیستم دیالوگ درختی بهره خواهد برد و داستان آن بهصورت شاخهای (چندین پایان مختلف) دنبال میشود.
انتخابها و مکانیکهای پاداش و مجازات تقریبا یکی از مهمترین ویژگیهای عناوین نقش آفرینی کلاسیک به شمار میرود. و استودیوی ایناگزایل و بازی Wasteland 2 نیز در این زمینه بسیار موفق عمل کردهاند.
بخش چندنفرهی معرفی شده برای بازی Wasteland 3 ایدههای بسیار جذابی را شامل میشود. ولی حقیقت این است که جذابترین موضوع این است که بازیبازان میتوانند با کارها و تصمیمات خود برروی روند بازی یکدیگر تاثیر بگذارند.
جرمی کاپمن، طراح ارشد مراحل بازی Wasteland 3 گفته :
بازی حداقل ۱۰ پایان مختلف خواهد داشت و تصمیمها و رفتارهای بازیکن در طول بازی، تاثیر زیادی روی چگونگی اتفاقات و پایانبندی اثر خواهند داشت
طبق محاسباتی که داشتیم، حداقل ۱۰ پایان بزرگ و اساسی را در بازی شاهد خواهیم بود. جدا از این تصمیمگیریهای مختلف روی موارد جزئیتری مثل سرنوشت شخصیتها هم تاثیرگذار هستند. همچنین ما سیستمی در نظر گرفتیم که بر اساس آن، گروههای مختلف بسته به رفتار بازیکن دیدِ متفاوتی نسبت به او پیدا میکنند و واکنشهای آنها، میتواند تاثیر زیادی روی تصمیمهای شما و چگونگی جریان بازی داشته باشد.
گیمیرها برروی قسمت های جزئی از شخصیت خود کنترل خواهند داشت. در بازی Wasteland 3 پس از آمدن آخرالزمان، هیچ کسی از آسیب آن مصون نمانده و همهی افراد به شکل خاص خود دچار دیوانگی شدهاند. این امر در قسمت خلق شخصیت بازی از طریق سیستم Quirk نمایش داده میشود که به شخصیت پاداش ویژه و قدرتمندی را ارائه میدهد.
در گیم Wasteland 3 مهم است که به یاد داشته باشید که که شما فقط در حال ساختن یک شخصیت جداگانه نیستید؛ بلکه شما در حال خلق یک شخصیت از یک تیم هستید. گروه Ranger تیمی متشکل از افراد متخصص است و هر یک از آنها کار مشخصی را برای انجام دارند.