بازی استارکرافت ۲ (به انگلیسی: StarCraft II) یک تریلوژی یا سهگانه استراتژی و علمی-تخیلی رایانهای است. این بازی دومین بازی از سری استارکرافت است که داستان استارکرافت یک را ادامه میدهد. بلیزارد انترتینمنت این بازی را در ۲۷ ژولای انتشار داد، و از سال ۲۰۰۳ تا ۲۰۰۹ مشغول ساخت استارکرافت ۲ بوده است. طراحی اصلی بازی به عهده داستین برودر و سرگروه هنرمندان سموایز دایدیر است. گویندگان اصلی بازی گلینیس کمپبل (کریگن)، پل اینسلی (سمیر دوران)، جک ریتچل (پراتور آرتانس) هستند. این نسخه دارای هر سه بسته الحاقی بازی StarCraft 2 با عناوین Heart of the Swarm, Wings of Liberty و Legacy of the Void می باشد.
داستان بازی StarCraft 2 – Total Episode:
داستان HotS درست بعد از WoL جریان دارد. کریگان (Kerrigan) رفته و Zergها به دلیل نبود Queen of Blades دچار آشفتگی شده اند. فرمانده جیم رینور که در پایان قسمت قبل با کمک قطعه باستانی Xel’Naga توانست Zergها را شکست داده و کریگان را به شکل انسان برگرداند، در تلاش است تا بتواند قدرت این قطعه را مهار کند و همچنین سارا کریگان را دوباره به حالت قبل برگرداند. اما عطش انتقام در کریگان فروکش نکرده و او قصد دارد تا با بازگشت به حالت اولیه اش انتقام خود را از آرکتوروس منگز بگیرد. از طرف دیگر، منگز یک تیم از واحد Ghost را برای دستگیری کریگان می فرستد و رینور نیز در تلاش برای محافظت از کریگان است.
به نظر می رسد که Blizzard بعد از تجربه موفقی که در قسمت پیشین بازی StarCraft II داشته، می خواهد بار احساسی و تراژدیک آن را چند برابر کند. تقابل رینور، کریگان و منگز می تواند قسمت های حساس داستان را ایجاد کند و سازندگان نیز مسلماً از این پتانسیل نهایت استفاده را خواهند برد. همان طور که پیش تر اشاره کردم، در بازی کنترل نژاد Zergها را بر عهده داریم. شخصیت اصلی در HotS کریگان است. او در بیشتر قسمت های بازی حضور دارد و از قابلیت های متعددی برخوردار است که در بخشی به نام Battle Focus وجود دارند و با افزایش مهارت، آزاد می شوند.
درباره بازی StarCraft 2 – Total Episode:
کلیت گیم پلی بازی StarCraft II تفاوت چندانی نکرده که البته غیر از این نیز انتظار نمیرفت. اما در بحث جزییات LotV تفاوتهای اساسی با پیشینیان خود دارد. همانند سنت قدیمی بلیزارد در عرضه استارکرفتها این بار نیز واحدهای زیادی حذف و بسیاری نیز مانند Ravangerهای «زرگ» اضافه شدهاند. البته قدیمیها نیز در صورت ماندن، تغییرات زیادی به خود دیدهاند. برای مثال قابلیت Hardened Shields واحدهای محبوب ایمورتال از نژاد پروتاس حذف شده و جای آن را قابلیتی برای ضد ضربه شدن دو ثانیهای به نام Barrier گرفته است. یا در مثالی دیگر بانشیهای محبوب حتی از قبل نیز سریعتر شده و با سرعت بیشتری در حالت نامرئی میتوانند حرکت کنند.
علاوه بر حالت عادی بازی StarCraft II که بر پایه ساخت بیس و حمله است، باز هم خلاقیت بلیزارد به کار افتاده و بازی حالتهای جدیدی در چنته دارد. احتمالا هنگام عرضه جذابترین بخش اضافه شده، قسمت Co-Op باشد که تحت نام هوشمندانه Archon Mode معرفی شده است. در این بخش دو گیمر کنترل یک بیس را به عهده میگیرند. یکی بخشهای اصلی و کلیت بیس مانند مدیریت منابع را زیر نظر دارد و دیگری قسمتهای جزیی مانند طرحریزی و اجرای حملهها. مسلما در این قسمت دیگر با محدودیتهای فردی در کنترل دو جانبه میدان نبرد روبرو نیستیم. احتمالا با گذشت زمان در مسابقات استراتژیهای پیچیدهای را خواهیم دید که در بخش تک نفره قابل اجرا نیست.