بازی Dungeons and Dragons – Chronicles of Mystara

قیمت تومان1,545 آخرین به روز رسانی قیمت:1403/02/23

تومان1,545

توضیحات کوتاه

توضیحات بلند

توضیحات

بازی نقش آفرینی Dungeons & Dragons درباره داستان سرایی در دنیای شمشیر و جادوست. این بازی از اصل‌هایی مانند «قدرت تخیل» کمک می‌گیرد و بر همین پایه پیش می‌رود. این بازی مانند تصویر سازی از یک قلعه‌ی بلند، زیر آسمان توفانی شب است که یک ماجراجوی خیالی در شرایط مختلف چگونه تصمیم می‌گیرد و با چالش‌های در پیش‌روی خود برخورد می‌کند.

در بازی D&D هر بازیکن یک ماجراجو (کاراکتر) خلق می‌کند و با ماجراجوهای دیگر هم مسیر می‌شود. در این مسیر ممکن است که این تیم یک غار تاریک، یک شهر مخروبه، یک معبد گمشده در جنگل و یا یک غار پُر شده از مواد مذاب زیر یک کوه مخوف را پیدا کنند. ماجراجوها می‌توانند معما حل کنند، با کاراکترهای دیگر صحبت کنند، با هیولاها بجنگند و آیتم‌های خارق‌العاده جادویی و گنج‌هایی گران‌بهایی را پیدا کنند.

با این حال، یک بازیکن دیگر، نقش راوی (Dungeon Master) را بازی می‌کند. راوی، ماجراهای مختلفی برای کاراکترهایی که تمام تصمیمات مانند این که کدام مسیر را انتخاب می‌کنند را خلق می‌کند. راوی بازی، ورودی به یک قلعه را به تصویر می‌کشد و بازیکنان تصمیم می‌گیرند که ماجراجوهای آنان چه کاری را انجام می‌­دهند. آیا ماجراجوها از یک پل بسیار خطرناک رد می‌شوند؟ آیا همدیگر را با طناب به هم می‌بندند که احتمال پرت شدن یک دیگر را کم کنند؟ یا آیا به کمک یک جادو از بالای این پل پرواز می‌کنند؟ سپس راوی تعیین می­کند که پس از تصمیمات بازیکنان چه اتفاقی برای کاراکترهای آنان می‌اُفتد. چون راوی می­تواند چندین تصمیم مختلف بگیرد هر ماجراجویی به گونه‌ای جذاب و غیر قابل پیش بینی خواهد بود.

در Dungeons and Dragons هر چیزی ممکن است ولی این تاس است که تصمیم آخر را می‌گیرد.

بر خلاف یک بازی بر پایه تخیل، D&D به داستان بازی، پایه و قوانین می‌دهد و یک راهی برای تعیین کردن عواقب تصمیمات ماجراجو می‌شود. بازیکنان برای مشخص کردن این که آیا حمله‌ی آنها به هدف می‌خورد یا نه، یا این که در سفرشان آیا می‌توانند از یک صخره بالا بروند یا نه، یا آیا می‌توانند جان سالم از یک تیر جادویی نورانی به در ببرند باید «تاس» بریزند. در D&D هر چیزی ممکن است ولی این تاس است که تصمیم آخر را می‌گیرد.

بازی D&D تشکیل شده از یک گروه از کاراکترهاست که با هم، داستانی که راوی به آنها ارائه می‌کند را شروع می‌کنند. هر کاراکتر قابلیت و توانایی خاص خود را به شکل نمره توانایی، ویژگی‌های هر نژاد، تجهیزات و وسایل جادویی به گروه می‌آورد. هر کاراکتر به خاطر قدرت و نقطه ضعف‌های مختلف، با کاراکترهای دیگری تفاوت دارد. به همین دلیل بهترین گروه، گروهی است که یکدیگر را کامل و نقطه ضعف­‌های یکدیگر راپو شش می­‌دهند. ماجراجویان باید با یکدیگر همکاری کنند تا با موفقیت ماموریت خود را به پایان برسانند.

ماجراجویی در این بازی

ماجراجویی قلب این بازی است، یک داستان با یک ابتدا، وسط و یک پایان. این ماجرا می­تواند توسط راوی نوشته شده باشد و یا از یک کتاب‌فروشی خریده شده باشد و برای کامل کردن نیازهای راوی تغییرات لازم را دیده باشد. در هر دو شرایط یک ماجراجویی، نیازمند یک پایه‌­ی خارق‌العاده است، حال چه یک غار زیرزمینی، یک قلعه­‌ی فروریخته، یک طبیعت بکر و وحشی و یا یک شهر شلوغ باشد. این ماجراها نیازمند یک سری کاراکترهای بسیار قوی هستند. مانند کاراکترهای ساخته شده توسط بازیکنان و چه کاراکترهایی که توسط کسی کنترل نمی­شوند (که به آنها اصطلاحاً NPC گفته می‌شوند). این کاراکترها می­توانند مشتریان یک مغازه، دوستان و یا دشمنان شما در طول داستان، استخدام شدگان و یا سیاه لشگر داستان بازی باشند. اغلب، یکی از NPC ها، یک جنایتکار است که دستور کار او بیشتر از یک اقدام ماجراجویانه است.

سه اصل مهم در ماجراجویی

در طول این داستان، کاراکترها با انواع و اقسام موجودات، اشیاء و شرایطی رو به رو می­شوند که باید به روش­های مختلفی از آن­ها عبور کنند. موجودات در بعضی از مواقع تمام تلاششان را می­کنند تا دشمنانشان را بکشنند و یا دستگیر کنند. در شرایط دیگر ماجراجویان با یک هدف مشخص در ذهنشان با موجودات دیگر (و یا حتی یک وسیله جادویی) صحبت می­‌کنند و بیشتر ماجراجویان وقتشان را صرف حل کردن معما، رد شدن از یک مانع، پیدا کردن یک شئ مخفی و یا حل وضعیت کنونی می­‌کنند. در همین حال ماجراجویان دنیا را می­گردند، تصمیم می­گیرند که از کدام مسیر حرکت کنند و درباره­‌ی حرکت بعدیشان فکر می­‌کنند.

ماجراها و ماموریت­‌ها در طول بازی، پیچیدگی متفاوتی دارند. یک ماموریت کوتاه، ممکن است چندین چالش ساده بیشتر نداشته باشد و بیشتر از یک جلسه بازی به طول نکشد. یک ماموریت طولانی شاید شامل صدها مبارزه، مقابله و چالش‌های دیگر باشد و چندین جلسه طول بکشد. معمولا در آخر هر ماموریت ماجراجویان به شهر و تمدن بازمی­گردند تا استراحت کنند و از غنایم سفر طولانی خود لذت ببرند.

ولی این آخر داستان نیست. یک ماجراجویی مانند یک قسمت از یک مجموعه تلویزیونی است که از چندین صحنه­‌ی جذاب ساخته شده باشد. و کمپین این کاراکترها مانند کل آن سریال می­‌ماند که از ابتدا تا انتها همراه با راوی پیش می­روند.

ماجراجویان توانایی انجام هر کاری که بازیکنان آن‌ها می­‌توانند فکرش را بکنند را دارند اما صحبت در مورد این سه اصل می‌تواند کمکشان کند. «جهان­گردی و اکتشاف»، «برخوردهای اجتماعی» و «مبارزه».

جهان­گردی و اکتشاف

شامل حرکت ماجراجویان در دنیا و هم مقابه با اشیاء و شرایطی است که نیازمند توجه آنان است. جهان­گردی و اکتشاف این است که بازیکنان آنچه را که می‌خواهند انجام دهند را توصیف کنند و راوی به بازیکنان بگوید که چه اتفاقی می‌اُفتد. در ابعاد بزرگ می­تواند شامل این باشد که کاراکترها روز خود را صرف گشتن دنیا باشند و یا یک ساعت مشغول گذشتن از غارهای زیرزمینی باشند. در ابعاد کوچک می­تواند کشیدن یک دستگیره در یک غار باشد که ببینند چه اتفاقی بعد از آن می­‌افتد.

برخوردهای اجتماعی

درمورد صحبت کردن ماجراجویان با کسی دیگر (یا چیز دیگری) است. به عنوان مثال اعتراف گرفتن از یک مأمور دستگیر شده برای فاش کردن در ورودی غار گوبلین‌ها (Goblins) نمونه‌ای از یک برخورد اجتماعی است و یا گرفتن اطلاعات از یک زندانی آزاد شده باشد، یا درخواست بخشش از رئیس اُرک­ها (Orcs) و یا حتی متقاعد کردن آینه­‌ی پرحرف سحرآمیز باشد که یک مکان دور را به ماجراجویان نشان دهد. شما در بازی D&D مختارید، پس برخورد اجتماعی شما یک اصل مهم در ماجراجویی شما خواهد بود.

مبارزه

شامل کاراکترها و موجوداتی است که شمشیرهایشان را در هوا می‌چرخانند، جادوها را اجرا می‌­کنند و برای پیدا کردن یک موقعیت بهتر مانور می­‌دهند و… همه برای شکست دادن دشمنانشان است که چه بسا به معنی کشتن دشمنان، گرفتن اُسرا، یا وادار کردن به فرار باشد. مهم‌ترین عنصر یک جلسه بازی D&D مبارزه است. موجودات هر کدام به نوبت کار خود را انجام می­‌دهند تا مطمئن بشوند که هر کسی شانسی برای بازی کردن دارد. حتی در شرایط یک جنگ منظم، هنوز فرصت زیادی برای ماجراجویان وجود دارد که به بررسی محیط بپردازند و با موجودات دیگر از جمله دشمنان و یا هم پیمانان مقابله کنند.

شما هم می‌توانید در مورد این کالا نظر بدهید.

برای ثبت نظر، از طریق دکمه افزودن دیدگاه جدید نمایید. اگر این محصول را قبلا خریده باشید، نظر شما به عنوان خریدار ثبت خواهد شد.

هنوز بررسی‌ای ثبت نشده است.

اولین کسی باشید که دیدگاهی می نویسد “بازی Dungeons and Dragons – Chronicles of Mystara”

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

فروشگاه بازی فروش مشترک اعلان های فروشگاه بازی فروش میشوم.
رد کردن
اجازه دادن به اعلان ها